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Pixel art game sprites

PT - BR
O seguinte projeto foi desenvolvido durante a disciplina de "Ilustração e Mídias Digitais", ofertada no curso de Design da Universidade Federal do Espírito Santo (UFES), com a orientação da Profa. Dr. Priscilla Maria Cardoso Garone. 
O desafio era produzir ilustrações e objetos interativos pensados para um jogo de naves espaciais. Assim, os elementos do jogo foram criados, desde a interface, plano de fundo, inimigos, ícones até o jogador. Como a temática era livre, escolhi um circense colorido.

EN  
The following project was developed during the subject "illustration and digital media", offered in the Design course at the Federal University of Espírito Santo, under the guidance of Prof. Dr. Priscilla Maria Cardoso Garone.
The challenge was to develop illustrations and interactive objects designed for a spaceship game. So, the elements of the game were created, from the interface, background, enemies, icons and the player. As the theme was free, I chose a colorful circus.
​​​​​​​Dificuldade enfrentada: criar e trabalhar com imagens de tamanho muito pequeno, como escolher uma forma com detalhes que não desapareçam com a redução dos elementos no momento de jogar? Por meio de muitos testes de forma!

Difficulty faced: creating and working with very small images, how to choose a shape with details that don't disappear when the elements are reduced during the gameplay? Through many shape tests!
O jogo, desenvolvido por meio do software Construct 3, existe como uma atividade da disciplina "Design de Jogos Digitais", também ofertada na UFES pela Profa. Dr. Priscilla Garone.

The game, developed using Construct 3 software, exists as an activity in the subject "Digital Games Design", also offered at UFES by Prof. Dr. Priscilla Garone.
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